Connect with us

Hi, what are you looking for?

Tecnología

Incrementarían hasta 24% precios de videojuegos en México por nuevo impuesto a títulos violentos

Ciudad de México, 10 de septiembre de 2025.– La propuesta incluida en la Iniciativa de Ley de Ingresos de la Federación 2026 podría encarecer hasta en un 24% el precio de los videojuegos violentos en México, debido a la creación de un nuevo impuesto especial del 8%, alertaron especialistas del sector.

De acuerdo con David Santiváñez, CEO de GameMetron Law Firm, y Miguel Ángel Villanueva, especialista en gaming y tributación, este gravamen impactaría principalmente a jóvenes y adultos, quienes representan la mayoría de los consumidores de este mercado.

Un golpe al bolsillo de los gamers mexicanos

Según datos de la consultora Newzoo, entre el 80 y 89% de los consumidores de videojuegos en México tienen entre 18 y 68 años, es decir, son personas adultas y económicamente activas.

“Resulta improcedente justificar un impuesto bajo el argumento de protección a menores, cuando el consumidor predominante es adulto”, señaló Santiváñez.

Por su parte, Villanueva advirtió que la medida responde a discursos “de décadas pasadas” que asocian a los videojuegos con conductas negativas. “La propuesta retoma narrativas políticas y sociales de los años noventa, ya superadas en otros países”, puntualizó.

Ejemplo del impacto en precios

Los especialistas explicaron que el nuevo impuesto del 8% se sumaría al IVA vigente, lo que elevaría de manera considerable el costo final para los jugadores.
“Un título con precio base de 100 pesos podría terminar costando 124 pesos con los nuevos impuestos”, ejemplificaron.

Economía y videojuegos en México

Ante este panorama, Sergio Fuentes Rodríguez, responsable del Sector de Industrias Creativas de la Secretaría de Economía, consideró que aún no se puede determinar el impacto real en el consumo.
“Para saber la incidencia de un impuesto hay que realizar un estudio econométrico más profundo. No me atrevería a contestar sin ver los números”, expresó.

De aprobarse, el impuesto representaría un aumento en la ya elevada carga económica que enfrentan los gamers mexicanos, un sector que mueve miles de millones de pesos al año y que se ha consolidado como parte de la industria creativa y tecnológica del país.

Click to comment

Leave a Reply

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

You May Also Like

Negocios

El Women Economic Forum que se realizó el 8 y 9 de marzo en la CDMX y de manera virtual será del 14 al...

Estados

En la playa pueden encontrarse las esculturas de Quini Rieveling, inspiradas en la cultura maya.

Tecnología

Newww es un operador móvil virtual (OMV) que opera en México bajo la red de Altán, y que de hecho ofrece servicio de internet...

México

De las mil 569 patentes, diseños y modelos registrados ante el Instituto Mexicano de la Propiedad Industrial (IMPI), solamente el 3 por ciento corresponden a los...

Salir de la versión móvil