Ciudad de México, 10 de septiembre de 2025.– La propuesta incluida en la Iniciativa de Ley de Ingresos de la Federación 2026 podría encarecer hasta en un 24% el precio de los videojuegos violentos en México, debido a la creación de un nuevo impuesto especial del 8%, alertaron especialistas del sector.
De acuerdo con David Santiváñez, CEO de GameMetron Law Firm, y Miguel Ángel Villanueva, especialista en gaming y tributación, este gravamen impactaría principalmente a jóvenes y adultos, quienes representan la mayoría de los consumidores de este mercado.
Un golpe al bolsillo de los gamers mexicanos
Según datos de la consultora Newzoo, entre el 80 y 89% de los consumidores de videojuegos en México tienen entre 18 y 68 años, es decir, son personas adultas y económicamente activas.
“Resulta improcedente justificar un impuesto bajo el argumento de protección a menores, cuando el consumidor predominante es adulto”, señaló Santiváñez.
Por su parte, Villanueva advirtió que la medida responde a discursos “de décadas pasadas” que asocian a los videojuegos con conductas negativas. “La propuesta retoma narrativas políticas y sociales de los años noventa, ya superadas en otros países”, puntualizó.
Ejemplo del impacto en precios
Los especialistas explicaron que el nuevo impuesto del 8% se sumaría al IVA vigente, lo que elevaría de manera considerable el costo final para los jugadores.
“Un título con precio base de 100 pesos podría terminar costando 124 pesos con los nuevos impuestos”, ejemplificaron.
Economía y videojuegos en México
Ante este panorama, Sergio Fuentes Rodríguez, responsable del Sector de Industrias Creativas de la Secretaría de Economía, consideró que aún no se puede determinar el impacto real en el consumo.
“Para saber la incidencia de un impuesto hay que realizar un estudio econométrico más profundo. No me atrevería a contestar sin ver los números”, expresó.
De aprobarse, el impuesto representaría un aumento en la ya elevada carga económica que enfrentan los gamers mexicanos, un sector que mueve miles de millones de pesos al año y que se ha consolidado como parte de la industria creativa y tecnológica del país.


































